なあ、おっさんどもはこんな糞グラのゲームで当時、衝撃を受けたのか?w [444885982]

 
9 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ガラプー KK79-clK8)[] 投稿日:2015/09/07(月) 23:48:46.76 ID:4Lc8p8OOK.net 
 
14 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d0a9-vKQw)[] 投稿日:2015/09/07(月) 23:53:40.06 ID:ckK8b5iR0.net BE:444885982-PLT(13001) 
  sssp://img.2ch.sc/ico/chibi_giko.gif  
  >>9  
  SFC末期ゲーで存在感が薄いルドラだけどFFシリーズよりも好きだったわ  
 
198 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 19e0-kUHm)[] 投稿日:2015/09/08(火) 01:37:24.05 ID:Wzn9LCa/0.net 
  >>1  
  >>14  
  一貫性のないアフィカスとかゴミですな  
 
152 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5474-LUo9)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 01:02:33.35 ID:UOtIMBG40.net 
  >>9  
  フォントがギザギザできたねえ  
  TV画面にコンポジ接続だとにじみという名のアンチエイリアスがかかるんだよなあ  
 
175 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b004-LUo9)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 01:22:15.65 ID:If2hawb80.net 
  >>152  
  ドット絵ゲーにはギザギザフォントが似合うんだよなぁ リメイクでツルツルフォントにする開発者はわかってない  
 
11 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sda8-tEkW)[] 投稿日:2015/09/07(月) 23:50:08.46 ID:xIcmiMMcd.net 
  バーチャファイターのカクカクポリゴンですらド肝抜かれたんだぜ?  
  同じくカクカクポリゴンのリッジレーサーもな  
 
19 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8dc3-LUo9)[agete] 投稿日:2015/09/07(月) 23:55:28.13 ID:AVx7c1l/0.net 
  レア社っていまどうなってるの  
 
20 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a279-exbA)[] 投稿日:2015/09/07(月) 23:56:08.22 ID:2H0EuezP0.net 
  今ってグラで衝撃受けることって無いよな  
 
21 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f6f0-E7MU)[sage] 投稿日:2015/09/07(月) 23:57:15.59 ID:/b9SPmf50.net 
  >>1  
  今見てもすげえと思うわ  
  マインクラフトとかいうドット絵を3Dにしたようなゴミゲーや  
  テラリアとかいうスーファミレベルのクソゲーやってる脳死カスゲーマーより  
  遥かにマシなレベル  
 
23 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 13a9-sG+G)[sage] 投稿日:2015/09/07(月) 23:58:31.03 ID:ks6ozZxB0.net 
  PS2の時はマジで衝撃だった  
  これ以上進化することはないんじゃとまで思った  
 
29 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 9be0-MEQr)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 00:00:06.54 ID:KXPNMihH0.net 
  >>1  
  いま見てもすごい  
   
  オーパーツだろこれ  
 
30 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 41d0-E7MU)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 00:00:56.16 ID:KrjCAr/+0.net 
  DOSゲーエロゲの神憑り的なグラフィック向上をリアルタイムで体験できなかったゆとりは可哀想  
 
32 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a9d6-E7MU)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 00:00:58.36 ID:PWrXaUKh0.net 
  オレのゲーム原体験はMSXのハイドライドなんだがそこまで話を戻してくれや  
 
43 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8dc3-tEkW)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:07:36.65 ID:+9gWmQGB0.net 
  スーファミ末期のドット絵の限界目指したグラフィックは今見ても良い  
 
64 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM19-Qps7)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:17:01.72 ID:mjCSX4Z0M.net 
  >>43  
  カプコンのヴァンパイアとかも  
  一体何枚動画枚数あるの!?てびっくりしたけど  
  ドット打ち名人なりの技や時間短縮術はあるにしても  
  ドット打つ作業がどんなものか  
  漠然とでも想像出来るからこその驚きなんだよな  
  おっさんが物知らずなだけだろと言われたらその通りなんだけど  
  今のゲームてもう具体的な作業が想像出来ないから  
  血ヘド吐いてる人が絶対いるんだろうけど  
  一体何頑張ったんだかピンと来ないからな  
 
48 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8dc3-tEkW)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:09:43.57 ID:W7QGKiQ10.net 
  >>1  
  これは今見ても綺麗だよ  
  PSのポリゴンのがスレタイにあっている  
 
53 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sda8-tEkW)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:12:12.16 ID:Wy/SPvD0d.net 
  インベーダー→ギャラクシアン→ゼビウス  
  この進化は凄かった  
 
62 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d0a9-vKQw)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:15:42.59 ID:VTt1gPCn0.net BE:444885982-PLT(13001) 
  sssp://img.2ch.sc/ico/chibi_giko.gif  
  https://livedoor.blogimg.jp/okanonn/imgs/a/2/a286e7ee.jpg

 
  https://pbs.twimg.com/profile_images/1172917255/ss04.jpg

 
  http://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/t/tomino/20100731/20100731003906.jpg

 
  スクエニにはこの路線でいってほしかった  
 
73 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8dc3-tEkW)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:19:29.68 ID:W7QGKiQ10.net 
  >>62  
  その路線はサガフロ2では?  
  俺は好きだったけども…  
 
75 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8dc3-tEkW)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:20:44.26 ID:W7QGKiQ10.net 
  >>73  
  サガフロ2もあった失礼  
 
68 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ d035-MEQr)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 00:18:10.05 ID:roqGJOJ00.net 
  FF15のトレイラーで完全に実写だこれってなったけど  
  FF8のムービー見た時同じ事思ったんだよな  
 
74 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b0a6-MEQr)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:19:34.62 ID:hsnETFdL0.net 
  サクラ大戦3は今みても綺麗  
  とんでもない金かけただけある  
 
92 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM19-Qps7)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:26:56.73 ID:mjCSX4Z0M.net 
  >>74  
  総制作費5億のOPが3億とか見るけど  
  少林少女が撮影方法極秘で10億かかったの宜しく  
  ホントだったら絶対中抜きされてると思う  
 
86 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MMa8-r5pS)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 00:24:41.10 ID:Z0M9PLyTM.net 
  (´・ω・`)昔のポリゴンはカクカクしてたけど、ゲームとして3D空間を活かそうとしてて良かったわ  
   
  キングスフィールド2、モータートゥーングランプリ(2?)、カルネージハートが良作の見本  
   
  他にも刻命館、アストロノーカといった罠ゲーも佳作  
 
90 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8dc3-MEQr)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 00:26:15.01 ID:BY/TpAAL0.net 
  >>86  
  刻命館がブラウザゲーでしかもギャルゲーになったのは別の意味で衝撃だったな  
 
109 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MMa8-r5pS)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 00:34:37.36 ID:Z0M9PLyTM.net 
  >>90  
  (´・ω・`)ま、そういうのは昔の『外伝』的な別ゲームとして扱うから  
 
88 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW e1cb-tEkW)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:24:58.22 ID:qGgXKgAB0.net 
  それでもFEは昔のドット絵に戻って欲しいけどな  
 
101 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM19-Qps7)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:31:24.13 ID:mjCSX4Z0M.net 
  >>88  
  今時の若者にウケないのは痛いほどわかるが  
  汁だくとか毛多めとか選べるエロゲみたいに  
  昔のもっさり絵モードと今のオサレ絵モードと選べる様にして欲しい  
  ペルソナ×FEのシーダとかなんだよあれ  
  完全に変態だろ  
 
89 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ b0a6-Bgxl)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:25:14.89 ID:RL9gfUHP0.net 
  当時の俺はFFVのグラに衝撃を受けてテンションあがりまったけどな  
 
93 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5caa-E7MU)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:27:24.49 ID:+DF10lME0.net 
  液晶テレビでプレイしたのならそんな感想になるのも仕方ない  
  ブラウン管のテレビならアンチエイリアスが適度に利いてて、PSのローポリとか話にならんくらい綺麗  
 
107 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM19-Qps7)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:33:31.24 ID:mjCSX4Z0M.net 
  >>93  
  そうそう  
  昔のゲームバーチャルコンソールでやると  
  クッキリしすぎてて  
  当時よりよっぽど汚くてショボいんだよな  
  あれなんとかしてほしい  
 
98 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8dc3-tEkW)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:29:58.50 ID:W7QGKiQ10.net 
  グラフィックも限界だしコントローラーキーボード操作も限界だしもう次の衝撃は…  
 
102 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ a2a7-E7MU)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 00:32:08.28 ID:di3VjOgn0.net 
  >>98  
  ヘッドマウントじゃね  
  体験してきたけどタマヒュンまじでやばかった  
 
116 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f480-o0gO)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:38:55.27 ID:Tf8zEZ370.net 
  >>98  
  全然限界じゃねーよ  
  満足にFPSもでない周回遅れの性能の家庭用ハードが足引っ張ってる状態だろうが  
 
122 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8dc3-tEkW)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:43:26.44 ID:W7QGKiQ10.net 
  >>116  
  それは衝撃とは言わないだろ  
  もう>>102のような体感系にいかんとなと思うよ  
 
99 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5bcb-fX4A)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:30:55.38 ID:mq/CHq+E0.net 
  バーチャファイターの衝撃度はすごかったな  
 
132 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ f4c3-MEQr)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:48:57.02 ID:aF9r2vGW0.net 
  >>99  
  言われてる程1はそんな衝撃的でもなかったんだよなー  
  ポリゴンはもう見慣れてたし、なんだこのダンボール人間無理矢理すぎだろwみたいな感じだった  
  真に衝撃を受けたのは2の演舞  
  もうずーっとアドバタイズ画面見てたよ  
 
104 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 025a-E7MU)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 00:32:19.79 ID:+wZJgSa70.net 
  SFCテイルズオブファンタジアはスクウェアとエニックスが最強を競ってた時代に  
  いきなり登場した麒麟児だった  
  PS以降のテイルズはどうでもいい存在  
 
115 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW e1cb-tEkW)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:38:40.83 ID:qGgXKgAB0.net 
  >>104  
  OPで生歌入りの曲がジャカジャカ流れたり独創的な戦闘システムだったり名BGMの数々だったり当時の衝撃は凄かったし当時がピークだった  
  続く作品が時代が経ってもグラをすげ替えただけみたいなクソの乱発だから見限ったな  
 
106 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 5c16-E7MU)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:33:13.87 ID:W+nDO10t0.net 
  何事も黎明期の圧倒的熱量に立ち会うのが楽しいんだよな  
  惰性と妥協しかない今のゴミゲーを面白がってるサルガキどもかわいそう  
 
113 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM19-Qps7)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:37:37.40 ID:mjCSX4Z0M.net 
  >>106  
  今の子って無修正を画像どころか  
  まんま動画で小学生くらいから見れるんだよなと思うと  
  それが可哀想  
  幻想のヴェールの向こうを長年想像するから滾るんであって  
  しょっぱなからあんなグロいもんサクっと見せられたら  
  そら少子化もなるわ  
 
121 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MMa8-r5pS)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 00:43:26.24 ID:Z0M9PLyTM.net 
  >>106  
  (´・ω・`)黎明期の方が優秀な人が集まるのかも、プログラミングもわかっててシナリオや演出もやるからゲームが知的っていうか  
   
  (ゲームに関する)一般国民が入ってくると、そこまでの緊張の糸が切れてゴミゲーばっか量産される  
 
120 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (スプー Sda8-fX4A)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:43:22.38 ID:+7xo0Imhd.net 
  ファミコンからゲームの進化と共に歩んでこられなかったゆとりガキどもww  
 
128 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8dc3-MEQr)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 00:46:38.42 ID:BY/TpAAL0.net 
  >>120  
  そういう事言い出すと老害の始まりだわ  
  俺ら世代はゲームの進化を生で触れられて運が良かったが  
  俺としては70年代ロックをリアルタイムで体験できた世代が死ぬほど羨ましい  
  俺らより後の世代は凄いVRゲームとか出来るんだろうと思うと羨ましい  
 
125 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 137e-Sp4U)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:44:50.94 ID:Vf/DpjDX0.net 
  私はトバルNO.1に付いてたFF7体験版でFF卒業しました  
 
136 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW e1cb-tEkW)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:51:20.41 ID:zdbqhmXE0.net 
  >>125  
  先見の明がなかった自慢?  
 
153 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 137e-Sp4U)[] 投稿日:2015/09/08(火) 01:02:45.71 ID:Vf/DpjDX0.net 
  >>136  
  進化しすぎて時代に付いていけなかった自慢  
 
129 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 69e1-E7MU)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 00:47:41.65 ID:faRhurr50.net 
  ソシャゲRPGのドットの質感や暗明の表現がSFC時代のスクウェアより遥か劣ってるんだが  
  あれってデザイナーの技術や質の問題なの?  
 
131 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイ 8dc3-E7MU)[] 投稿日:2015/09/08(火) 00:48:18.93 ID:7f8ey6Xb0.net 
  ファミコンより上の世代に言わせりゃ  
  「PCRPGや最先端ACの進化を体験出来ずにおもちゃで遊んでたファミッ子wwwww」  
  だしな  
 
146 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MMa8-r5pS)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 00:57:57.08 ID:Z0M9PLyTM.net 
  >>131  
  (´・ω・`)昔の人がどうやって開発やデバッグしてたのか不思議だわ、マシンパワーからいってエミュもないし開発環境もせいぜいvi(テキストエディタ)とかだろうし、ロムにする前の実機ソフトの互換機みたいなのをつくってやってたのかな?  
 
158 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワイモマー MM36-FVvn)[] 投稿日:2015/09/08(火) 01:05:30.10 ID:YhHlFOQiM.net 
  >>146  
  ハンドアセンブルとかお前知らないだろ  
 
171 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ブーイモ MMa8-r5pS)[sage] 投稿日:2015/09/08(火) 01:18:41.82 ID:Z0M9PLyTM.net 
  >>158  
  (´・ω・`)今ならアセンブリ言語でもmov rx aとかだろうけど、数字をディップスイッチでパチパチしながらメモリアドレスに一つずつ打ち込むとか気が狂うわ  
   
  10KBで発狂  
 
162 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW 8dc3-Qps7)[] 投稿日:2015/09/08(火) 01:09:57.45 ID:piG97YUF0.net 
  http://i.imgur.com/2Ev2OkI.jpg

 
  スクエアのドッターは神  
 
173 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d3cf-tEkW)[] 投稿日:2015/09/08(火) 01:20:30.05 ID:VSFwHl3W0.net 
  MGS4→5でのグラフィック向上に衝撃受けない人はもうダメ  
  グラだけなら洋ゲーの大作はこんなレベルがゴロゴロあるが  
 
188 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW f4c3-Wl1l)[] 投稿日:2015/09/08(火) 01:32:04.92 ID:FdPleGMl0.net 
  マジレスするとランドストーカー!  
  世界から影が消えたら危険だな、と思ったぞ。  
   
  http://i.imgur.com/3Xd43fL.jpg

 
 
194 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの\(^o^)/です (ワッチョイW d3cf-tEkW)[] 投稿日:2015/09/08(火) 01:35:05.44 ID:VSFwHl3W0.net 
  >>188  
  あれ、このゲームやったことある気がするな  
 



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